2013年3月22日 星期五

信長之野望MOD_V4.0Beta 新增武將技能培養(0320)

最後更新時間03/20

這次信長MOD大更新,主要由於新版本esf無法正常開啟修改,所以原有武將特性暫時拿掉,另外新增武將技能,來培養自己的武將。

本次最大更新:武將技能翻新(武將培養)

以往武將技能過於呆板,基本上會點的都是固定幾個,尤其是智將那排,武人那排幾乎沒人點,這次大幅修正武將技能表,讓大家可以自行培養武將,看想要培養衝鋒陷陣的純武將,還是帶領部隊佈陣的智將,或是能文能武的全能將領,全看玩家如何培訓。




可參考此圖,如果想培養猛將系列,可以多點武人系列的技能,如範例圖柴田的能力以跟以往普通將領不同了,攻擊、突擊都可跟劍聖、赤備相提並論,還增加了衛隊數量(個人有把人數加倍,正常的話因為60人),想要跟著部隊衝鋒陷陣都沒問題,對戰況絕對有一定的影響力,但是畢竟還是將領,死了的話就沒囉~待看玩家如何培養與運用


再來是前版本的更新小修正,這裡稍微提一下:

1.守軍
現在的守備軍除了比原版的還多,更加上城下町建築的效果,例如玩家有蓋鐵砲鍛冶廠,那在守軍部份會自動增加鐵砲足輕或是鐵砲侍,如果你有蓋刀道場,那守備軍也會出現刀侍或野太刀侍等,看你的建築等級,也會出現更多更強的兵種。

2. 行軍距離
以往行軍距離過快,在此因應12回合模式,也在此修正,現在不會再發生幾回合就滅了好幾的大名的窘境,行軍距離的限制,使的擴張速度降低,再加上守軍MOD的設置,更增加其難度,也因為移動距離有限,戰略的實用性也大大的增加。

3.建築、科技、兵種
這次也修改了建築的條件跟科技需求,現在建築所能造的單位都往前一層,部隊可以更早招募,科技部份效果都往後移,像是增加經驗等,都集中在最後一個相關科技才有,另外部隊方面建造時間也因為12回合拉長,還有經驗值全部減少,尤其是足輕方面,因為以往科技加上城堡加成,足輕經驗很高,一出來能力不輸武士,但卻又非常便宜,十分不合理,所以有此修正。

4.AI、外交
這次有修改一些遊戲數據,外交方面交惡的減少、友好的微升,而AI方面修改了一些電腦造兵、跟建築的機率。



另外有稍微修改織田的鐵砲,根據玩家的建議,目前織田鐵砲足輕可以施展齊射囉,一群鐵砲群發非常有震撼力,不過相對的價錢跟維護費都調高了不少,且命中率不高、裝填速度慢等,端看玩家如何用運囉~







最後…這次稍微來個假想劇情,伊達政宗曾說「願早生二十年,成就如信長公霸業」
現在我們就讓他的願望實現…現在伊達政宗讓他早生二十年…並且遊戲開始時間變為1555年
正好是戰國時代即將發生大變的前夕。







使用方法:
解壓縮後的檔案,請覆蓋至X:\安裝目錄\Steam\steamapps\common\total war shogun 2\data

沒有留言:

張貼留言